DataLife Engine > Новости проекта, Разное > Лига CS Весна 2008 Атлант Телеком
Лига CS Весна 2008 Атлант Телеком20.05. Разместил: Marat |
|
Регламент Лиги Дата проведения Лиги: с 12 мая 2008 по 25 мая 2008 Регионы проведения Лиги: * Минск, * Гомель, * Могилев, * Гродно Стартовый Взнос:0 Примерное начало игр на всё время проведения Лиги: 17.00 Ограничение по командам: нет Система проведения: Double Elimination Призы победителям: 1 место - оплаченная квота на участие в белорусских отборочных WCG и подарочный сертификат на 440.000 рублей от AtlantTelecom. 2 место - оплаченная квота на участие в белорусских отборочных WCG и подарочный сертификат на 220.000 рублей от AtlantTelecom. 3 место - 110.000 рублей от AtlantTelecom. Регистрация команд: Заявки на участие в Лиге принимаются по адресу csliga2008@telecom.by и веб-интерфейс - с 21 апреля по 11 мая !!!Ранее зарегистрированные команды должны пройти регистрацию повторно!! Внимание! Подписываться на играх только теми никами и под тем клан-тэгом, которые вы укажете в письме, т.к. будет вестись статистика на Clan War servers Сетка и жеребьёвка: 11.05.08 Места проведения: Минск Clan War server ( 213.184.225.40:27021) Гродно (91.149.133.18:27021) Могилёв (213.184.254.18:27019) Гомель (213.184.255.20:27021) Отдельные моменты: Финал Лиги будет проходить в к/к . Трём командам финалистов (команда занявшая первое место) из регионов (Могилёв, Гомель, Гродно) будет оплачена поездка в Минск и обратно. За одну победу - начисляется 1 очко. За одно поражение - 0 очков. Позже будет предоставлена таблица, по которой за набранные очки вы получить траффик на внутренние ресурсы. Правила проведения. Внимание!!! На Весеннюю Лигу AT Counter-Strike забанены все PRO игроки : keep3r, RaqToR, junik , desh, smart, zlo, senpai, maloy, serge, sergys (ex-Tarantul), hitmouse, мario, Dinki, gor, Lexa, blade, ROMAN, karma, Bayron, sias, Bizzare, Ugin, Diver, Vampir, Monk, Slit, Devil. А также игроки команд pro100,Platoon,club3x/rF,RiG,vodka,KTA, kaktus. Если обнаружиться что это правило было нарушено - дисквалификация команды. Команде, не явившейся на игру засчитывается техническое поражение. Опоздание команды более чем на 20 минут на игру - техническое поражение. Версия игры: Counter-Strike - 1.6 Общие характеристики * Тип состязаний: Командная игра пять против пяти (по пять игроков в каждой команде) * Команда, первой выигрывающая 16 раундов, выигрывает состязание. * В случае равенства показателей назначаются дополнительные раунды - до выявления победителя. * Атлант Телеком может установить программный модуль эмуляции третьей стороны и/или присоединиться в качестве наблюдателя прохождения турнира, удостоверяющего результаты матчей и ведущего статистику состязаний. Общие установки программы * Раунды: 30 раундов (предельное количество): 15 раундов за команду и 15 раундов за команду . Как только какая-либо из команд выигрывает 16 раундов, матч немедленно завершается. * Условие выигрыша: 16 выигранных какой-либо из команд раундов. * Временной лимит раунда: 1 минута 45 секунд. * Принадлежность игроков к командам или определяется knife раундом. * В случае набора командами в ходе регламентированного матча равного количества баллов назначаются дополнительные 6 раундов. (3 раунда за команду и 3 раунда за команду ). * В случае набора командами равного количества баллов после дополнительных шести раундов назначаются следующие дополнительные шестираундовые поединки - вплоть до выявления победителя. * Начальные средства на счету игроков в режиме дополнительных раундов: $10 000 * Предлагаемые карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train. * Отсылка общих сообщений (режим публичного чата - messagemode1) в ходе матча разрешена только капитанам противоборствующих команд. Правило остается в силе и на период времени когда игрок оказывается . Использование режима messagemode1 любым другим членом команды кроме капитана ведет к предупреждению либо slay.Все другие члены команд в ходе матча должны использовать только режим внутрикомандного информационного обмена (messagemode2). * HLTV будет вестись запись хода всех поединков. * Утвержденное количество гранат, используемых в каждом поединке o Ослепляющие (flashbangs): 2 o Боевые (grenades): 1 o Дымовые (smoke): 1 * Должны использоваться только предлагаемые по умолчанию схемы графического оформления (). * Попытки воспользоваться программными ошибками () игры или карты приводят, как минимум, к предупреждению либо к техническому поражению команды-нарушителя - решение о степени наказания принимается по усмотрению судейской коллегии. * Изменения цветовой гаммы осуществляются настройками видео драйвера. Недобросовестные приемы, подлежащие наказанию * В ходе матча члены команды могут общаться между собой только когда они или когда оказываются все члены одной команды. * Когда экран у игрока полностью чернеет, подразумевается, что он . В случае программного сбоя, выражающегося в отсутствии почернения экрана, игрок считается спустя три секунды после его/ее выведения из строя. * игроку запрещено вступать в какие-либо коммуникации (вербальные или невербальные) с членами своей или противоборствующей команды до начала следующего раунда игры. * Если игрок продолжает попытки общения после его вывода из строя, его команда наказывается предупреждением или ей засчитывается поражение - по усмотрению судьи. * В ходе игры разрешено запрыгивать на игрока своей команды (). * Игрокам запрещается использовать режим бесшумного передвижения, активируемый многократным нажатием клавиши ("Duck key"). Игрок, использующий такую технику, по решению судьи может быть наказан предупреждением или дисквалификацией. (ПРИМЕЧАНИЕ: это не распространяется на перемещение с нажатой клавишей ("Duck key"). * Установка бомбы С4 должна осуществляться в доступном для наблюдения месте. Разрешена установка бомбы в местах, доступных только путем запрыгивания () на плечи другому члену команды. * Беззвучная установка бомбы С4 расценивается как попытка использования бага. Такие действия по решению судейской коллегии наказываются либо предупреждением, либо дисквалификацией команды на все оставшиеся раунды. * На всех картах разрешены броски гранат через стены зданий. * Любые попытки использовать ("flash bang bug") ведут, как минимум, к предупреждению, либо к техническому поражению команды-нарушителя. Запрещено: * Использование собственных моделей/скинов (включая модели оружия). * Собственные текстуры карт. * Все программы, позволяющие каким-либо образом жульничать ( программы) - наказание дисквалификация команды. * Использование игровых багов карт ("map swimming", "auto aim" и т.д.) * Использование во время игры доступных, но запрещенных правилами приемов ("silentrun", "attack+use", "centerview script", "norecoil script" и т.д.). * Использование "бага ослепляющих гранат". * Во время прохождения каждого матча админ сервера отслеживает использование игроками любых нечестных моделей поведения и приемов, в том числе не только входящих в приведенный перечень. Отсоединения (отключения) в ходе матча * В случае если никто из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера o до начала третьего раунда: матч начинается заново o после начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу. * Раунд возобновляется как если бы он не приостанавливался, и если отсоединенный игрок не может в это время подключиться к серверу, остальные игроки должны дождаться его подключения по завершении данного и перед началом следующего раунда. После этого игра возобновляется как если бы она не прерывалась. (Матч не переигрывается). * Если ненамеренно отключаются три и более игроков, результаты данного раунда не учитываются. По завершении раунда игра приостанавливается и игроки дожидаются подключения к серверу отсоединенных участников. После этого снятием игры с паузы матч возобновляется. * В случае намеренного разъединения админ может прекратить матч и дисквалифицировать команду-нарушителя. * Какие-либо протесты могут подаваться только капитаном команды, т.е. игроком, представляющим команду на данном турнире. o Если игрок не согласен с каким-либо из правил, он/она может выразить свой протест админу до завершения матча. * Любой преднамеренный отказ от подключения к серверу квалифицируется как нарушение и может по решению админа засчитываться как техническое поражение команды. * Команда, отказывающаяся признать решение главного админа о переигровке какого-либо матча, подвергается дисквалификации. * Игрок, случайно убивший себя на споте (например, за террористов m,1) ждёт начала следующего раунда и считается убитым. |