Регламент Лиги
Дата проведения Лиги: с 12 мая 2008 по 25 мая 2008
Регионы проведения Лиги:
* Минск,
* Гомель,
* Могилев,
* Гродно
Стартовый Взнос:0
Примерное начало игр на всё время проведения Лиги: 17.00
Ограничение по командам: нет
Система проведения: Double Elimination
Призы победителям:
1 место - оплаченная квота на участие в белорусских отборочных WCG и подарочный сертификат на 440.000 рублей от AtlantTelecom.
2 место - оплаченная квота на участие в белорусских отборочных WCG и подарочный сертификат на 220.000 рублей от AtlantTelecom.
3 место - 110.000 рублей от AtlantTelecom.
Регистрация команд:
Заявки на участие в Лиге принимаются по адресу csliga2008@telecom.by и веб-интерфейс - с 21 апреля по 11 мая
!!!Ранее зарегистрированные команды должны пройти регистрацию повторно!!
Внимание! Подписываться на играх только теми никами и под тем клан-тэгом, которые вы укажете в письме, т.к. будет вестись статистика на Clan War servers
Сетка и жеребьёвка: 11.05.08
Места проведения:
Минск Clan War server ( 213.184.225.40:27021)
Гродно (91.149.133.18:27021)
Могилёв (213.184.254.18:27019)
Гомель (213.184.255.20:27021)
Отдельные моменты:
Финал Лиги будет проходить в к/к .
Трём командам финалистов (команда занявшая первое место) из регионов (Могилёв, Гомель, Гродно) будет оплачена поездка в Минск и обратно.
За одну победу - начисляется 1 очко. За одно поражение - 0 очков.
Позже будет предоставлена таблица, по которой за набранные очки вы получить траффик на внутренние ресурсы.
Правила проведения.
Внимание!!!
На Весеннюю Лигу AT Counter-Strike забанены все PRO игроки : keep3r, RaqToR, junik , desh, smart, zlo, senpai, maloy, serge, sergys (ex-Tarantul), hitmouse, мario, Dinki, gor, Lexa, blade, ROMAN, karma, Bayron, sias, Bizzare, Ugin, Diver, Vampir, Monk, Slit, Devil. А также игроки команд pro100,Platoon,club3x/rF,RiG,vodka,KTA, kaktus.
Если обнаружиться что это правило было нарушено - дисквалификация команды.
Команде, не явившейся на игру засчитывается техническое поражение.
Опоздание команды более чем на 20 минут на игру - техническое поражение.
Версия игры: Counter-Strike - 1.6
Общие характеристики
* Тип состязаний: Командная игра пять против пяти (по пять игроков в каждой команде)
* Команда, первой выигрывающая 16 раундов, выигрывает состязание.
* В случае равенства показателей назначаются дополнительные раунды - до выявления победителя.
* Атлант Телеком может установить программный модуль эмуляции третьей стороны и/или присоединиться в качестве наблюдателя прохождения турнира, удостоверяющего результаты матчей и ведущего статистику состязаний.
Общие установки программы
* Раунды: 30 раундов (предельное количество): 15 раундов за команду и 15 раундов за команду . Как только какая-либо из команд выигрывает 16 раундов, матч немедленно завершается.
* Условие выигрыша: 16 выигранных какой-либо из команд раундов.
* Временной лимит раунда: 1 минута 45 секунд.
* Принадлежность игроков к командам или определяется knife раундом.
* В случае набора командами в ходе регламентированного матча равного количества баллов назначаются дополнительные 6 раундов. (3 раунда за команду и 3 раунда за команду ).
* В случае набора командами равного количества баллов после дополнительных шести раундов назначаются следующие дополнительные шестираундовые поединки - вплоть до выявления победителя.
* Начальные средства на счету игроков в режиме дополнительных раундов: $10 000
* Предлагаемые карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train.
* Отсылка общих сообщений (режим публичного чата - messagemode1) в ходе матча разрешена только капитанам противоборствующих команд. Правило остается в силе и на период времени когда игрок оказывается . Использование режима messagemode1 любым другим членом команды кроме капитана ведет к предупреждению либо slay.Все другие члены команд в ходе матча должны использовать только режим внутрикомандного информационного обмена (messagemode2).
* HLTV будет вестись запись хода всех поединков.
* Утвержденное количество гранат, используемых в каждом поединке
o Ослепляющие (flashbangs): 2
o Боевые (grenades): 1
o Дымовые (smoke): 1
* Должны использоваться только предлагаемые по умолчанию схемы графического оформления ().
* Попытки воспользоваться программными ошибками () игры или карты приводят, как минимум, к предупреждению либо к техническому поражению команды-нарушителя - решение о степени наказания принимается по усмотрению судейской коллегии.
* Изменения цветовой гаммы осуществляются настройками видео драйвера.
Недобросовестные приемы, подлежащие наказанию
* В ходе матча члены команды могут общаться между собой только когда они или когда оказываются все члены одной команды.
* Когда экран у игрока полностью чернеет, подразумевается, что он . В случае программного сбоя, выражающегося в отсутствии почернения экрана, игрок считается спустя три секунды после его/ее выведения из строя.
* игроку запрещено вступать в какие-либо коммуникации (вербальные или невербальные) с членами своей или противоборствующей команды до начала следующего раунда игры.
* Если игрок продолжает попытки общения после его вывода из строя, его команда наказывается предупреждением или ей засчитывается поражение - по усмотрению судьи.
* В ходе игры разрешено запрыгивать на игрока своей команды ().
* Игрокам запрещается использовать режим бесшумного передвижения, активируемый многократным нажатием клавиши ("Duck key"). Игрок, использующий такую технику, по решению судьи может быть наказан предупреждением или дисквалификацией. (ПРИМЕЧАНИЕ: это не распространяется на перемещение с нажатой клавишей ("Duck key").
* Установка бомбы С4 должна осуществляться в доступном для наблюдения месте. Разрешена установка бомбы в местах, доступных только путем запрыгивания () на плечи другому члену команды.
* Беззвучная установка бомбы С4 расценивается как попытка использования бага. Такие действия по решению судейской коллегии наказываются либо предупреждением, либо дисквалификацией команды на все оставшиеся раунды.
* На всех картах разрешены броски гранат через стены зданий.
* Любые попытки использовать ("flash bang bug") ведут, как минимум, к предупреждению, либо к техническому поражению команды-нарушителя.
Запрещено:
* Использование собственных моделей/скинов (включая модели оружия).
* Собственные текстуры карт.
* Все программы, позволяющие каким-либо образом жульничать ( программы) - наказание дисквалификация команды.
* Использование игровых багов карт ("map swimming", "auto aim" и т.д.)
* Использование во время игры доступных, но запрещенных правилами приемов ("silentrun", "attack+use", "centerview script", "norecoil script" и т.д.).
* Использование "бага ослепляющих гранат".
* Во время прохождения каждого матча админ сервера отслеживает использование игроками любых нечестных моделей поведения и приемов, в том числе не только входящих в приведенный перечень.
Отсоединения (отключения) в ходе матча
* В случае если никто из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера
o до начала третьего раунда: матч начинается заново
o после начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу.
* Раунд возобновляется как если бы он не приостанавливался, и если отсоединенный игрок не может в это время подключиться к серверу, остальные игроки должны дождаться его подключения по завершении данного и перед началом следующего раунда. После этого игра возобновляется как если бы она не прерывалась. (Матч не переигрывается).
* Если ненамеренно отключаются три и более игроков, результаты данного раунда не учитываются. По завершении раунда игра приостанавливается и игроки дожидаются подключения к серверу отсоединенных участников. После этого снятием игры с паузы матч возобновляется.
* В случае намеренного разъединения админ может прекратить матч и дисквалифицировать команду-нарушителя.
* Какие-либо протесты могут подаваться только капитаном команды, т.е. игроком, представляющим команду на данном турнире.
o Если игрок не согласен с каким-либо из правил, он/она может выразить свой протест админу до завершения матча.
* Любой преднамеренный отказ от подключения к серверу квалифицируется как нарушение и может по решению админа засчитываться как техническое поражение команды.
* Команда, отказывающаяся признать решение главного админа о переигровке какого-либо матча, подвергается дисквалификации.
* Игрок, случайно убивший себя на споте (например, за террористов m,1) ждёт начала следующего раунда и считается убитым.